The Ending Chronicle

종언의 그란헬가

종언력 999년 · 멸망 3분 전

「용사가 마왕을 베고,
천 년의 전쟁이 끝나리라.」

죽어서 눈뜬 곳은, 내가 비웃던 바로 그 마왕의 옥좌였다.

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I
The World

세계

대륙 그란헬가. 인간계와 마계가 천 년째 맞선 땅이다. 표면은 흔한 검과 마법의 판타지지만, 이 세계엔 거짓말 하나가 깔려 있다 — "마왕은 절대악이며 반드시 토벌되어야 한다"는 명제 자체가 누군가 의도적으로 심어둔 설정이라는 것.

이야기는 마왕성이 가장 취약한 순간에서 시작된다. 봉인이 가장 깊이 잠긴 세대라 마왕도 힘을 다 못 쓰고, 용사 렌의 토벌대는 이미 결계를 돌파했다. 원작대로라면 마왕은 이 자리에서 토벌당해 죽는다. 현실에서 죽은 당신이, 하필 그 몸에 빙의한 채로.

마신 네뮤라

세계를 멸할 힘을 지녔으나 스스로 봉인하고 잠든 태초의 마신. 그 권능의 그릇이 곧 '마왕'이다.

천쇄 · 봉인

마신을 묶은 사슬. 대대로 마왕이라는 그릇에 나뉘어 잠긴다. 현 세대의 봉인이 가장 깊다.

재림률

봉인이 풀리는 진행도. 재림률이 오를수록 마신의 권능이 개방되고 강해진다. 완전 해제 시 권능 '겁화'가 열린다.

마기 · 성광

마계가 다루는 심연의 힘과 인간계가 다루는 신성력. 서로 상극으로 설계돼 있다.

종언의 예언서

"용사가 마왕을 벤다"고 적힌 경전. 모두가 신성하게 믿지만, 실은 심어진 설정이다.

정보 우위

빙의자는 이 세계를 게임이자 소설로 기억한다. 공략도 결말도 알지만, 세계는 원작과 어긋나기 시작했다.

II
The Four Powers

네 세력

Abyss

심연

마계 연합 · 플레이어 거점

여러 마족 부족이 마왕의 이름 아래 느슨하게 묶인 최약체 연합. 흑요성을 떠받치는 네 기둥, '사주'가 마왕을 보좌한다.

루멘은 멸하려는 광신 침략자, 메르카는 이용할 장사치, 엘나스는 건드릴 수 없는 은둔자로 본다.
Lumen

루멘 성교국

성왕국+교단 · 주적

'마왕 토벌은 신의 뜻'이라는 도그마를 신봉하는 신정 군사국가. 최강 군세와 광신으로, 용사 렌을 마왕성에 보낸 장본인.

심연은 정화할 절대악, 메르카는 신앙 없는 장사치, 엘나스는 교화를 거부한 이단으로 본다.
Merca

메르카 동맹

자유 교역 · 중립

도시국가·상단·용병단의 연합. 이념 없이 돈과 생존만 따지는 양다리 세력. 외교·경제·정보의 통로를 쥐고 있다.

심연·루멘은 둘 다 고객이며 전쟁은 곧 호황. 끝엔 이기는 쪽에 붙고, 엘나스는 탐나는 교역처로 본다.
Elnas

엘나스

정령림 · 열쇠·미스터리

세계수와 고대종이 은둔한 봉인된 숲. 마신과 최초의 봉인의 진실을 기억하는 유일한 세력. 철저한 고립주의를 지킨다.

인간계·마계 모두 같은 어리석음의 반복으로 보고 거리를 둔다. 신뢰를 얻기 전엔 진실에 함구한다.

그리고 네 세력 어디에도 속하지 않은 채, 판 전체를 뒤에서 굴리는 흑막이 있다.

III
Dramatis Personae

인물

MASTER OF THE THRONE
마왕
The Possessed

마왕 — 당신

종언의 옥좌 · 빙의체 · 마신 네뮤라의 그릇

현실에서 죽은 직후, 멸망 직전 마왕의 몸에 빙의했다. 원작(종언의 예언서)에 대한 지식이 유일한 무기이자, 정해진 죽음을 뒤집을 실마리다.

봉인된 마신의 권능이 재림률을 따라 깨어난다. 자유 설정에서는 외형·성격·출신·목적 모두 플레이어의 몫.

심연

마계 연합 · 사주
BELJE
벨제
벨제
사주 수장 · 마장군
능력 마기 대검·광역 위압
성격 무뚝뚝·과잉충성
마왕의 변화를 가장 먼저 눈치챈다.
KAR
카르
카르
사주 · 책략·첩보
능력 마안(정신 잠식)
성격 능글·야심
옥좌를 노리는 책략가.
GRA
그라
그라
사주 · 겁투 운영
능력 마기 폭발 격투
성격 호전·룰엔 엄격
비요를 호적수로 노린다.

루멘 성교국

성왕국+교단 · 주적
REN
렌
용사 · 토벌 선봉
능력 성광 검기·위기 직감
성격 강직·속은 지침
마왕을 죽여야 할 사연을 감춘다.
CECIL
세실
세실
성녀 · 치유의 정점
능력 성광 치유·정화
성격 온화·흔들림
교단 균열의 불씨.
WAYNE
웨인
웨인
성기사단장
능력 성광 방벽·반사
성격 명예지상·정정당당
이념보다 무를 앞세운다.
URBA
우르바
우르바
교황 · 교단 정점
능력 성광 결계·신탁
성격 인자한 가면·냉철
도그마를 설계한 자.

메르카 동맹

자유 교역 · 중립
DORAN
도란
도란
동맹 맹주 · 대상인
능력 정보망·자금·인맥
성격 능글·타산적
전쟁을 호황으로 보는 양다리.
BYO
비요
비요
용병왕 · 백왕전 무패
능력 순수 무력의 극한
성격 호전·이념 무관심
오직 강자와의 승부만 좇는다.

엘나스

정령림 · 열쇠
SILVA
실바
실바
대현자 · 장로
능력 정령술·진실 통찰
성격 초연·비밀주의
마신과 봉인의 진실을 아는 산증인.
NEI
네이
네이
고대 정령
능력 자연의 변덕
성격 변덕·천진
핵심 단서를 수수께끼처럼 흘린다.

무소속

떠도는 자들
KANON
카논
카논
유랑 음유시인 · 광대
능력 노래로 소문 전파
성격 능청·자유분방
변화를 가장 먼저 노래로 퍼뜨리는 양날의 검.
MIRA
미라
미라
관측자 · 배후
능력 정체불명
성격 무감정·의미심장
네 세력 뒤에서 판을 굴리는 존재.
IV
Rituals & Coin

상시 콘텐츠 · 경제

전쟁만 도는 세계가 아니다. 세력을 가로지르는 무와 흥의 문화가 자리 잡고 있어, 적과 아군이 잠시 칼을 내려놓고 같은 무대에 선다.

겁투

심연의 상설 투기장. 그라가 운영하며 마족의 서열과 명예를 겨룬다. 마정석 베팅 허용.

서열전

흑요성 내부의 계급 대련. 순위로 대우가 갈리며, 사주 자리마저 걸린다.

백왕전

메르카가 여는 세력 무관 최강자 대회. 비요가 무패이며 성화 상금과 명성이 걸린다.

만월제

보름마다 열리는 휴전 축제. 카논이 몰고 다니며 교류·소문·뒷거래가 오간다.

마정석

마계의 통화. 마기가 응결된 결정으로, 힘이자 거래 수단을 겸한다. 순도가 높을수록 값이 치솟아 채굴 이권이 곧 세력 다툼이 된다.

성화

인간계의 통화. 교단이 찍어내는 금화로, 신앙과 국력의 상징. 메르카 동맹이 양쪽을 환전·중개하며 시세를 쥔다.

V
Ties & Frictions

관계도

벨제 · 카르
충신 대 야심가. 벨제가 카르의 옥좌 야심을 늘 경계하고 감시한다.
그라 · 비요
서로를 겨루고 싶어 하는 호적수. 그라는 백왕전 출전을 노린다.
렌 · 세실 · 웨인
토벌대 전우. 세실은 렌을 인간적으로 염려하고, 웨인은 렌을 후견한다.
우르바 · 렌
교황이 용사를 도구로 부리나, 렌은 이를 모른 채 그를 신뢰한다.
세실 · 우르바
성녀의 교리 의심이 교황의 도그마와 부딪혀 내부 균열의 불씨가 된다.
도란 · 카르 · 카논
정보와 재화, 소문이 오가는 뒷거래 삼각선.
실바 · 네이
대현자와 고대 정령, 보호자와 피보호자. 네이는 미라의 존재를 천진하게 흘릴 위험이 있다.
VI
The Sealed Truth

봉인된 진실

◆ 스포일러 · 당사자만 아는 진실
천쇄를 풀어 진실을 확인 · 클릭
마왕 절대악 설정도, 종언의 예언서도 — 미라의 손에서 나왔다.
실바만이 마신 네뮤라와 천쇄, 진조의 진실을 안다.
우르바는 미라와 결탁해 그 진실을 은폐한다.
세실의 의심과 실바의 단서가 맞닿으면, 교단의 도그마가 무너진다.
렌이 마왕을 쫓는 데엔, 가슴에 묻은 혈육의 사연이 있다.